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| Les Haxx items: sondage | |
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+25Simsala Tidus.Ejaz Chiwingum T-P Sheepon Djidane ErUrEiDo sayaka luca Anthony M. taj Darklink Bowser Jr Sébastien Mew92 Roro 97 Mimist Puniverse Neoxys Bomboleriot greg2 MIC GT froggy25 Arkh wothan999 29 participants | |
Devrions-nous bannir les haxx items lors des tournois | oui | | 59% | [ 13 ] | non | | 41% | [ 9 ] |
| Total des votes : 22 | | Sondage clos |
| Auteur | Message |
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wothan999 Le Fondateur
Nombre de messages : 418 Age : 57 Localisation : Herstal - Belgique Date d'inscription : 26/02/2006
| Sujet: Les Haxx items: sondage 2007-02-20, 20:07 | |
| Rappel du premier message :
Bannir les Haxx Items (Poudre Claire, Lentilscope,Vive-Griffe, Roche Royale et bandeau): pour la simple et bonne raison que, à mon sens, un objet avec un pourcentage de chance d'activation aussi ridicule n'a pas sa place dans un jeu de stratégie, je ne m'en suis personnellement jamais plaint, mais je comprends les joueurs qui enragent lors d'une défaite suite à l'activation d'un Bandeau, d'une Poudre Claire ou autre Vive-griffe. La probabilité pour que ces objets s'activent est tellement faible qu'on ne peut clairement jamais compter dessus ( mis à part le cas exceptionnel de la Vive Griffe contre un pokémon qui va chercher une baie ou un Contre/Fléau avec Clônage) et au final, ils ne servent, à mon sens, qu'à s'octroyer une chance très maigre de remporter un duel qui aurait été perdu sinon. De plus, la chance qui est inhérente à Pokémon ( de par les Coups Critiques, les effets additionnels, les miss successifs) est déjà suffisamment importante comme cela, et les Haxx Items ne résolveront rien à cette situation. A vous de voir ce que vous en pensez, mais pour moi, il serait meilleur pour tout le monde de les bannir.
Propos de Puniverse qui a fait cette suggestion. | |
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Auteur | Message |
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Arkh Little One
Nombre de messages : 538 Date d'inscription : 24/01/2007
| Sujet: Re: Les Haxx items: sondage 2007-02-24, 18:58 | |
| minist & comp. > Je ne trouve pas que vivegriffe, c'est de la chance pure et dure. Je ne veux pas relancher le débat, mais quand on utilise des objets ou attaques où le % de réussite n'est pas à 100. Il y a forcement un moment un miss. Eboulement, qui est utilisé assez souvent, n'est pas précie, il fait que 90%. Il y a donc une partie de chance dans cette attaque, je pense que vous serez d'accord avec moi. Certe à coté de 1/16, des 16% de vivegriffe ça fait beaucoup plus. Mais il y a toujours 10% qu'Eboulement ne réussise pas.
Alors si la victoire d'un match se fait sur Eboulement, peut on parler de chance et de match volé ( aussi pour ce cas, si non pourquoi ) ? | |
| | | Roro 97 V3ter4n
Nombre de messages : 232 Date d'inscription : 21/02/2007
| Sujet: Re: Les Haxx items: sondage 2007-02-24, 22:07 | |
| Une fois que la probalité d'une chose dépasse 60% je dirais que ça en devient normale. | |
| | | Bomboleriot Juste Inscrit
Nombre de messages : 4 Date d'inscription : 21/02/2007
| Sujet: Re: Les Haxx items: sondage 2007-02-25, 01:31 | |
| Pas mieux que Roro. Quelque chose doit être considéré stratégique lorsque son taux d'activation/pourcentage de réussite doit être supérieur ou égal à 60%. A partir de ça, on peut quand même fonder un truc faire-play et clean qui ne soit pas criant de chance. Arkh : Non, il faut prendre cela jutsment avec la limite des 60% qu'a si bien fixé Roro 97. Quand c'est en dessous, et que ça marche, on considère cela comme : chance d'avoir réussi ce coup (Normalement, cela est à 50%, mais ça n'y change pas grand chose), si c'est supérieur ou égal, et que ça a raté, on considère cela comme de la malchance (Avoue qu'il y a plus qu'un fossé entre 9/10 et 1/16...) | |
| | | Arkh Little One
Nombre de messages : 538 Date d'inscription : 24/01/2007
| Sujet: Re: Les Haxx items: sondage 2007-02-25, 20:38 | |
| Enfin 50 ou 60% c'est plutôt 1/2 ou 1/6 c'est pas non plus 9/10 ça reste encore une partie chance, elle est donc finalement bien prise en compte dans une stratégie pokémon. C'est donc plus qu'ironique de vouloir la banir, si déjà vous ne prennez pas que des attaques à 100% de préçision sans effet secondaire.
Mais c'est sure qu'à coté de 1/16, c'est moins important, mais la chance est toujours là. Enfin chance ou malchance, c'est un terme du hassard et pas un terme de préçision ...
Maintenant, celui qui me parle de chance ou malchance en stratégie pokémon, qui est un stratége (ou qu'il se prend pour), qui finallement ralle, guelle parce qu'il s'est fait sortir par malchance ou chance de l'adversaire. Si cette personne utilise Eboulement, Feu Follet, ou toutes autres attaques non préçises à 100%, je lui rie à la guelle Parce que même si c'est pas de 6%, c'est du 90%, il y a bien 10% de chance que ça fonctionne pas ... | |
| | | Sébastien PrØ - G4m3rs
Nombre de messages : 108 Date d'inscription : 19/01/2007
| Sujet: Re: Les Haxx items: sondage 2007-02-25, 23:02 | |
| Je sais pas pourquoi mais j'ai envie de locker le topic. | |
| | | Roro 97 V3ter4n
Nombre de messages : 232 Age : 32 Localisation : Mons Date d'inscription : 21/02/2007
| Sujet: Re: Les Haxx items: sondage 2007-02-26, 03:54 | |
| Bel exemple pour un administrateur <_________________________________< | |
| | | Sébastien PrØ - G4m3rs
Nombre de messages : 108 Age : 29 Localisation : Lobbes (Charleroi) Date d'inscription : 19/01/2007
| Sujet: Re: Les Haxx items: sondage 2007-02-26, 06:32 | |
| T'en fait pas... je ne le ferais pas... | |
| | | froggy25 El1t3 G4m3
Nombre de messages : 509 Age : 36 Localisation : Paris Date d'inscription : 29/01/2007
| Sujet: Re: Les Haxx items: sondage 2007-02-26, 19:42 | |
| [quote:7d7c="Arkh"]Maintenant, celui qui me parle de chance ou malchance en stratégie pokémon, qui est un stratége (ou qu'il se prend pour), qui finallement ralle, guelle parce qu'il s'est fait sortir par malchance ou chance de l'adversaire. Si cette personne utilise Eboulement, Feu Follet, ou toutes autres attaques non préçises à 100%, je lui rie à la guelle :lol:[/quote] Ha ha. Je n'ai plus rien à dire, tu viens une fois de plus d'abonder dans mon sens. 9/10 de réussir = 1/10 de miss, ce n'est pas de la chance si ça passe. 1/16 de réussir = 15/16 de miss, c'est de la chance si ça passe.
Aucune stratégie viable dans les haxx items. Et Quick Claw qui casse littéralement le jeu, surtout sur chance de mouleux.
Je n'ai plus rien à ajouter, si tu ne comprends pas cela, plonge-toi dans un livre de maths, tu en as le plus grand besoin. | |
| | | Arkh Little One
Nombre de messages : 538 Age : 42 Localisation : Compiègne, FRANCE Date d'inscription : 24/01/2007
| Sujet: Re: Les Haxx items: sondage 2007-02-27, 00:30 | |
| [quote:f66e="Arkh"]Maintenant, celui qui me parle de chance ou malchance en stratégie pokémon, qui est un stratége (ou qu'il se prend pour), qui finallement ralle, guelle parce qu'il s'est fait sortir par malchance ou chance de l'adversaire. Si cette personne utilise Eboulement, Feu Follet, ou toutes autres attaques non préçises à 100%, je lui rie à la guelle :lol:[/quote] Il faut prendre ça au second degrès !!
Mais sinon, je suis d'accord, que pour une stratègie sans vraiment la basée extrêment sur une loterie, Vivegriffe n'est pas conseillé comme les autres Haxx Items. | |
| | | Bowser Jr Nouveau
Nombre de messages : 16 Age : 37 Localisation : Verviers (Belgique) Date d'inscription : 26/02/2006
| Sujet: Re: Les Haxx items: sondage 2007-03-03, 23:11 | |
| J'ai voté non, meme si je suis contre ces objets, personnelement je trouve assez ralant de perdre a cause d'un tel objets alors que la victoire revenais a l'autre dresseur =/ je suis le premier sur qui ca arrive mais hélas ils font partie du jeu tout comme les coups critique ou encore les effet de paralysie, confusion, ou meme ratage d'attaque, voir gel ...
Maintenant je trouve franchement stupide de mettre ce genre d'objet, non seulement c'est un manque de respect que pour l'adversaire que de le battre "volontairement" par chance, mais en plus je pense que ceux qui utilisent ce genre d'objets sont de petits joueurs ... mais on ne peux pas modeler le règlements a la guise parce que c'est arrivé a certain de se faire sortir a cause de ca ... dans ce cas il faudrai aussi remetre les matchs pour cause de gel, pour cause d'attaque qui rate, ou de paralysique qui empeche d'attaquer plus qu'une fois sur deux ... dans ce cas on n'en sort pas ... ca fait malheureusement partie du jeu =/ | |
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